-
Trenger du hjelp med Drømmefall? Du finner løsningene her.
Historien i ”Drømmefall” utspringer seg 10 år etter "Den Lengste Reisen". Spillet tar for seg tema som drømmer, ambisjoner, vennskap og kjærlighet. Ragnar Tørnquist, forfatteren av spillet, sier at de tradisjonelle eventyrelementene som utforsking, samtaler og oppgaveløsing er fremdeles viktig, men at actionelementene vil være like viktig. Man må kjempe i Drømmefall. Spillet er inspirert av "Eternal Darkness", "Silent Hill", "Resident Evil", "Knights of the Old Republic", "Shenmue" og "Prince of Persia". Det tradisjonelle pek- og klikksystemet, som ble brukt i "Den Lengste Reisen", har nå blitt erstattet med en kombinasjon av mus og tastatur! Du vil også få bekjentskap til fokusfeltet. Det er en blå stripe som til enhver tid kan scanne omgivelsene og fremheve ting som kan brukes.
Forandringene fra April Ryans lengste reise til "Drømmefall", er store. Først og fremst har "Drømmefall" en egen historie, basert på Den Lengste Reisen-verdenen. Det betyr at du ikke behøver å ha spilt "Den Lengst Reisen" for å skjønne plottet i spillet. "Drømmefall" inneholder også nå actionelementer, samt handlinga foregår i tre forskjellige 3D-verdener: Stark, Arkadia og Vinter. Du har også muligheten til å styre fire ulike karakterer: April Ryan fra "Den Lengste Reisen", apostelen Kian, Brian Westhouse fra "Den Lengste Reisen" og den nye hovedpersonen i spillet, Zoe.
I U.S.A er aldersgrensen 17 år, men i Europa er aldersgrensen noe lavere: 16 år. Det som trekker aldersgrensen opp er språket. Banning og et røft språk vil være en del av spillet.
"Drømmefall: Den Lengste Reisen" kan kjøpes til PC eller X-boks. Les mer om de forskjellige versjonene av "Drømmefall" her!
I ”Drømmefall” vil det være over 5000 linjer med tale. I en samtale har du muligheten til å velge mellom forskjellige stikkord å snakke om. Hvis du beveger musepekeren over stikkordet, vil en mer detaljert beskrivelse over emnet dukke opp på skjermen. Som i ”Den lengste reisen” har du også murligheten i Drømmefall, å spørre og grave i irrelevante temaer.
Even 'Magnet' Johansen er en av de sterkeste talentene som har kommet ut av den Skandinaviske musikkscenen i de senere år. Magnet leverer fire låter til ”Drømmefall”, hvorav den ene er spesialkomponert for spillet. Musikken brukes i et par scener hvor Zoe reiser med det offentlig transportmiddelet Hydrofoil.

Musikken og stemmene i ”Drømmefall” er en viktig faktor for å gjøre spillet levende. Også Leon Willett og Morten Sørlie har laget og bearbeidet musikken i ”Drømmefall”.
På den offisielle Drømmefall-siden:
OS: Windows XP (with service pack 2)
CPU: Intel Pentium 4 1.6 GHz or AMD Sempron 2800+ or higher
Memory: 512 MB RAM
Hard Drive: 7 GB free disk space
Sound Card: DirectX 9.0c compatible
Video Card: 3D Hardware Accelerator Card Required
- 100% DirectX 9.0c compatible 128 MB with latest drivers
Disc Drive: 8x speed CD-ROM drive or 2X DVD-ROM drive
Se hvilke skjermkort som virker for å spille "Drømmefall"
Nedenfor finner du tre forskjellige tekster som beskriver handlinga i "Drømmefall". Alle tre tekstene har ulik mengde av spoilere (avsløringer). Den første har ingen, den andre har middels og den tredje har mange.
Casablanca, 2219.
Zoë Castillo er i ferd med å bli involvert i en konspirasjon som omfatter parallelle verdener og hundrevis av år.
Noe påvirker vår verden: Statiske forstyrrelser avbryter vår teknologi, og det har trolig sammenheng med en spøkelsesaktig skikkelse, som kun noen få har sett - en skikkelse som bor i et svart hus i et vinterlandskap.
Når Zoë begynner å lete etter en savnet venn, oppdager hun at det skjuler seg en magisk verden bak vår egen – og nå er letingen i gang etter den ene personen som kan hjelpe Zoë med å løse opp i det farlige nettet hun er innviklet i:
April Ryan
Afrika har tatt over som supermakt, mens Europa er svekket av indre stridigheter. Handlingen starter i byen Casablanca. Den 20-årige bioingeniørstudenten, Zoë Castillo, ligger i koma. Noen uker før, hadde merkelige ting foregått: Ekskjæresten, Reza, ble sporløst borte, Zoë finner ei død jente og merkelige beskjeder vises på fjernsynsapparatet. Beskjedene forteller Zoë: "Finn henne. Redd henne!" Etter en del undring forstår Zoë at hun er den utvalgte til å redde drømmene våre. Et høyteknologisk japansk selskap, har utviklet en maskin som kan manipulere menneskets drømmer. Zoë forstår at den eneste måten å redde drømmene og ekskjæresten på er å finne April Ryan, hovedpersonen fra "Den Lengste Reisen".
Prolog
I prologen møter vi Brian Westhouse fra "Den lengste reisen”. I et mørkt rom holder han på å skrive et brev, et brev til hans etterkommere. En munk kommer starvende inn. Han fester blikket på skikkelsen ved skrivebordet, og sier: ”Din tid er inne”.
Noen minutter senere befinner Brian seg i ukjente omgivelser, hvor kun utvalgte personer kan oppholde seg. Uheldig nok er ikke Brian en av de utvalgte, og den ene person som faktisk befinner seg i det ukjente landskapet forteller ham: ”Du kan ikke være her! Det vil finne deg!”.
Brått blir Brian angrepet av noe bakfra...
Begynnelsen
Selve spillet starter med hovedpersonen Zoe. Hun er litt blek, men det er en av ulempene siden hun ligger i koma. Selvfølgelig har hun en ute-av-kroppen-opplevelse, og kan dermed fortelle deg hvor hun befinner seg og hva som har skjedd. Ved siden av sykesengen, sitter Zoes far, Gabriel. Han ser meget bekymret ut, noe som de fleste fedre ville ha vært. Det eneste ønsket som Zoe har igjen, før hun forlater vår egen verden, er å kunne si: ”Ha det bra, alt vil gå fint” til sin bekymrede pappa.
Se prologen av "Drømmefall" her!
Noen uker før
Zoë Castillo har slått seg ned i Casablanca, sammen med sin far. Moren hennes døde for 15 år siden. Hun slo opp med kjæresten henne, da hun følte at forholdet deres ikke utviklet seg. En mer troverdig forklaring burde ha vært at hun var i en alvorlig livskrise, som hun stadig kjempet i mot. Hun er arbeidsledig, kommer alltid for sent til karateundervisningen og kaster bort dagene på ingenting nyttig.
En dag, da Zöe ser på nyhetene, blir nyhetsendingen brått brutt av en merkelig beskjed som forteller: ”Zöe, finn henne, redd henne”. Forvirret som Zoe blir, tror hun det er en virusinfisert reklame.
Zöe skal holde et lite sammenkomst mens faren er på foretningsreise. Hun inviterer byens lokale teknologipusher og Zoes bestevenninne, Olivia. Da hun spaserer inn i Olivias foretning, blir hun møtt med den samme merkelige beskjeden som tidligere. Tv-skjermen oppe på veggen, blir skurrete og bildene viser ei lita jente i et vinterlandskap si: ”Zöe, finn henne, redd April”. Olivia la ikke merke til beskjeden, og tror derfor hendelsen skyldes statisk støy.
Senere ber ekskjæresten, Reza, henne om å gjøre ham en tjeneste. Reza er en journalist og arbeider intenst med noe stort og farlig. Han har derfor ikke tid til å hente en pakke fra Jivas laboratorium på andre siden av byen. Zoë, som ikke har noe bedre å ta for seg, løper i veg. I Jivas resepsjon møter hun en fremmed kvinne, som verken ligner eller oppfører seg som en resepsjonist. Zoë aner uråd. Etter en hard kamp mot resepsjonisten, finner Zoe pakken som hun skulle hente.

Da hun ankommer leiligheten til Reza, finner hun ei dø jente på gulvet. Brått blir Zoes forskrekkelse brutt av et uvisst antall politiroboter og arresterer uskyldige Zöe. Etter hvert finner Zoe ut at Reza har blitt sporløst forsvunnet, og det har trolig sammenheng med det Reza jobbet intens med.
Zoe bestemmer seg for å finne Reza, og dermed er Zoes lengste reise i gang. Etter å ha reist der Reza oppholde seg sist, finner hun ut at et høyteknologisk japansk selskap, WATIcorp, har utviklet en maskin som kan manipulere menneskets drømmer og hente deres drømmeenergi.
Zoë finner ut at den eneste måten å redde drømmene og ekskjæresten på er å finne April Ryan. Men er det forsent?
All kommunikasjon foregår over "The Wire”, som er et videreutviklet Internett. ”The Wire” hjelper politiet og etterretningstjenesten, også kalt ”Øyet", for å få informasjon og spore opp borgere.
Flygende og kjørende transportmidler er helt vanlig i år 2219. Det å kjøpe økologiske grønnsaker på torget, lese bøker og henge klær til tørk er fortsatt moderne.
Å ha en Wonkers i stua, eller den nyere modellen, Watilla, er helt normalt i logikkens verden, Stark. Med menneskeskapt intelligens gjør dukken dens daglige gjøremål, som for eksempel ta i mot og avspille beskjeder, motta nyheter og holde folk med selskap. Zoë har et godt forhold til sin Wonkers, som er en eldre, klokere og mer pålitelig modell. Hovedpersonen i spillet viser masse følelser og medlidenhet ovenfor Wonkers.
WATIcorp er verdenens mektigste korporasjoner. De lager alt fra mekaniske leketøy til tyggegummi. Den mektigste leketøyprodusenten har mange fans og museer verden rundt. De har også laget den populære dukken, Watilla. Som alle gode ting, kan det ikke vare evig. Etter år med ville rykter og lite firmafakta, er WATIcorp bare noen måneder borte fra lanseringen av det viktigste produkt i tiår, eller kanskje for alltid: Alchera- Drømmeren.

VacTrax
Hydrofoil
Zöes mobiltelefon er som de aller fleste telefoner, den ringer og sender SMS. I tillegg til dette, er den en personlig dagbok.

Zöe bruker også mobiltelefonen til å hacke elektroniske låser